viernes, 23 de marzo de 2007

CARLOS TORRES MAUÑOS 1 BACH T.I.N.

1 CIRCUITO ELECTRICO 1
















2 CIRCUITO ELECTRICO 2













3 CIRCUITO NEUMATICO















4 CIRCUITO NEUMATICO 2














5 PERSPECTIVA ISOMETRICA














6 REDES


lunes, 19 de marzo de 2007

lunes, 19 de febrero de 2007

IMPRESORAS:


64.- Señala los dos tipos de impresoras de impacto que existen: matriciales y de margarita
65.- ¿Qué utilizan las impresoras láser en lugar de cartuchos de tinta? Un polvo muy fino denominado tóner
66.- ¿En qué proporción se reduce la velocidad de una impresora láser color respecto a su velocidad en blanco y negro? A un cuarto
67.-¿Cuáles son los métodos de transmisión de datos para impresoras? Paralelo (byte a byte) y serial (bit a bit)


68.- ¿En qué unidad se mide la velocidad de una impresora láser? En páginas por minuto ppm o en imágenes por minuto ipm
69.- Si la transmisión de datos a la impresora se hace mediante un puerto serie, cuántos hilos tendrá el cable? dos
70.- ¿De qué forma imprimen las impresoras láser, carácter a carácter o página a página? Página a página
71.- ¿Qué tipo de impresora se suele usar en una red? láser
72.- ¿Cuáles son los tres métodos fundamentales de impresión? Carácter a carácter, línea a línea y página a página
73.- Las impresoras que utilizan una tecnología idéntica a las fotocopiadoras son: láser
74.- ¿Qué tipos de impresoras trabajan carácter a carácter? Matriciales, chorro de tinta, térmicas y de margarita
75.-De los dos tipos de plotters usados, los planos y los de rodillo; ¿Cuáles están en desuso? Los planos
76.-¿Por qué son tan caros los cartuchos para impresoras de chorro de tinta? Porque incluyen parte del mecanismo de inyección
77.- ¿Cuántas agujas suelen tener las impresoras matriciales? 24
78.- ¿Qué representa la resolución de una impresora? El número de puntos individuales que puede imprimir dentro de un área determinada, como ésta suele ser cuadrada se abrevia señalando el número de puntos de un lado.
79.- ¿Qué impresoras necesitan para funcionar un papel especial? Las de sublimación
80.- Una impresora de 300 ppp ¿Cuántos puntos imprime realmente en una pulgada? 300 x 300 = 900 puntos
81.- ¿Significa lo mismo ppp que dpi? Si
82.- Nombra el único tipo de impresoras capaz de imprimir impresos autocalcantes: Las matriciales
83.- Los plásticos usados para imprimir transparencias en impresoras láser y de inyección de tinta ¿Son iguales? No
84.- ¿Cuál es la función de la memoria de una impresora? Actuar como buffer en donde almacenar los trabajos que van llegando
85.- La calidad de una impresora matricial depende del número de agujas ¿Cuáles son los valores máximo y mínimo? 24 y 8
86.- ¿Cuántos cartuchos de color lleva una impresora de inyección de tinta de calidad fotográfica? 4
87.- Di dos inconvenientes de las impresoras matriciales:
Mucho ruido y poca definición
88.- ¿Cómo se compone el mecanismo de escritura de una impresora matricial? Mediante un cabezal donde se encuentran una serie de agujas o punzones colocados verticalmente uno encima de otro.
89.- ¿Qué tipo de alimentación de papel se suele usar en las impresoras matriciales? De papel continuo
90.- ¿A qué se conoce como “margarita” en una impresora? A un cabezal constituido por una rueda con numerosos radios o pétalos donde se encuentra cada uno de los caracteres en relieve
91.- ¿Qué tipo de impresora es utilizada para trazar planos o mapas? Plotters
92.- ¿Cuándo se produce en una impresora un error por overflow? Cuando el documento a imprimir es muy largo y complejo y se produce una falta de memoria de la impresora.
93.- ¿Por qué se utilizan tan poco las impresoras láser color? Por su elevado precio, hasta 3000 euros
94.- Cita tres ventajas de las impresoras láser respecto a las de tinta: Más resistentes, más silenciosas y más rápidas
95.- ¿Qué sistema de escritura utilizan los plotters actuales? Inyección de tinta
96.- ¿Qué técnica utilizan las impresoras especiales para fotos? La sublimación o tintas sólidas
97.- Señala qué impresoras se corresponden con el uso y características siguientes:
a) Para textos; baratas y poca resolución………….....................MATRICIALES
b) Para gráficos color; muy caras y muy rápidas…………………LÁSER
c) Para gráficos blanco y negro, alta resolución y poco mantenimiento…....LÁSER
d) Para posters; alto precio ………………………………….............…PLOTTERS
e) Para fotografías; caras, lentas y formato reducido……………SUBLIMACIÓN
f) Para grandes cargas de trabajo; alta velocidad……………....…LÁSER


98.- ¿Cómo interpretamos que una impresora tenga una velocidad de 300 cps? Que escribe 300 caracteres por segundo
99.- ¿Dónde se puede seleccionar el método de trabajo del puerto paralelo (ECP,EPP,…)? En la bios del ordenador
100.- ¿Cómo se denomina el cable con el que normalmente se conectan las impresoras al ordenador? Paralelo Centronics

martes, 6 de febrero de 2007

1.¿ Qué significa el término IEEE 1394?

El estándar IEEE 1394-1995 o bus HPSB (High Performance Serial Bus) describe un bus serie Plug&Play de alta velocidad utilizable tanto sobre placa (para interconexión de tarjetas sobre el mismo panel posterior) como sobre cable (para interconexión de tarjetas en distinto panel posterior o entre periféricos externos). Este estándar está a su vez basado en el estándar ISO/IEC 13213:1994 (ANSI/IEEE 1212), que describe una arquitectura de comunicación entre buses de sistemas microcomputadores a través de Registros de Comando y Estado (CSR).

Caracteristicas:
  • Su arquitectura altamente eficiente, IEEE 1394 reduce los retrasos en la negociación.
  • Mejor vivencia como usuario. Da igual como conectemos nuestros dispositivos entre ellos, FireWire 800 funciona a la perfección. Por ejemplo podemos, incluso, enlazar a Mac la cadena de dispositivos FireWire 800 por los dos extremos para mayor seguridad durante acontecimientos en directo.
  • Compatibilidad retroactiva. Los fabricantes han adoptado el FireWire para una amplia gama de dispositivos, como videocámaras digitales, discos duros, cámaras fotográficas digitales, audio profesional, impresoras, escáneres y electrodomésticos para el ocio. Los cables adaptadores para el conector de 9 contactos del FireWire 800, permiten utilizar productos FiereWire 400 en el puerto FireWire 800.

Además, FireWire 800 comparte las revolucionarias prestaciones de FireWire 400:

  • Flexibles opciones de conexión. Conecta hasta 63 ordenadores y dispositivos a un único bus: podemos compartir una cámara entre dos Mac's o PC''s.
  • Distribución en el momento. Fundamental para aplicaciones de audio y vídeo, donde un fotograma que se retrasa o pierde la sincronización o arruina un trabajo. En estos casos FireWire puede garantizar una distribución de los datos en perfecta sincronízacion.
  • Tipos de IEEE 1934:
  • Tarjeta PCI FireWire800 1394b (3-Port):

Compatible con los estándares 400 y 800 (IEEE 1394a/b, o iLink). Dispone de slot tipo PCI de 64-bit que puede ser instalado en slot PCI de 32/64-bit (33Mhz). Dispone de conector de alimentación en la propia tarjeta que permite suministrar hasta 1.5A de potencia por puerto. También dispone de 3 puertos FireWire en la tarjeta, dos de ellos del tipo FireWire 800 (conector Bilingual 9-pin IEEE 1394b, compatible con FireWire400), y un conector del tipo FireWire 400 (conector de 6-pin IEEE 1394a). Compatible con entornos Windows (98SE, ME, XP, 2000 o superior) y MacOS (10.2.4 o superior). Ideal para aplicaciones de vídeo y conexión de dispositivos que requieran un gran ancho de banda.

  • Tarjeta PCMCIA FireWire 1394 (2-Port):

Versión PCMCIA del interface FireWire IEEE 1394. Tarjeta CardBus de 32 bytes. Al igual que la versión PCI permite una transferencia de 400Mb/s. Ideal para llevar junto con la cámara de vídeo y realizar las capturas on-line. Se trata de una tarjeta tipo 2 que dispone de dos conectores FireWire de tipo hembra integrados en la propia tarjeta.

  • Tarjeta CardBus FireWire800 1394b (2A+1B-Ports):

Dispone de 2 puertos FireWire 400 (IEEE 1394a) y 1 puerto FireWire 800 (IEEE 1394b). Bus de 64-bits que permiten obtener unas tasas de transferencia más elevadas. Dispone de un conector de 4-pin y otro de 6-pin para los puertos FireWire 400, y de un conector de 9-pin para el FireWire 800. Permite la operativa hot-swap y plug-n-play. Velocidades de transferencia de 100, 200, 400 y 800 Mbps. Compatible con entorno Windows y MacOS 10.2.4 o superior.

  • Tarjeta PCI FireWire/USB2.0 COMBO (4xUSB+3xFW):

Tarjeta PCI que provee de cuatro puertos USB del tipo 2.0 y tres puertos FireWire. Externamente lleva tres puertos USB 2.0 y dos FireWire y, internamente, lleva un puerto USB 2.0 y un FireWire. Los puertos USB soportan velocidades de transmisión de 480Mbps, 12Mbps y 1.5Mbps, es decir que es compatible con modos USB inferiores. El nuevo estándar que elimina la limitación de los 12Mbps del USB 1.1. Los puertos FireWire soportan una velocidad de transferencia de datos de hasta 400Mbps. Estos puertos son muy utilizados para la conexión de dispositivos de vídeo.

  • Módulo Conversión IDE a USB2-FireWire-A/B:

Módulo conversor de USB y FireWire a IDE. Compatible con USB 1.1 y 2.0 (soporta velocidades de hasta 480Mbps). Compatible con FireWire a/b (soporta velocidades de 400 y 800 Mbps). Compatible con entornos Windows (98, 98SE, ME, 2000 y XP) y Mac OS (8.6, 9.X y 10.X). Dispone de dos conectores Bilingual 9-pin IEEE 1394b compatibles con IEEE 1394-a/b, y de un conector USB tipo B-Hembra.

  • Concentrador/Repetidor IEEE-1394 (6-Port):

Concentrador/Repetidor de señal para FireWire IEEE1394. Las especificaciones FireWire limitan la longitud del cable a 4.5m. Este concentrador también hace las funciones de repetidor, con lo que se pueden ir encadenando repetidores hasta conseguir la distancia deseada. Además de repetidor, hace también las funciones de concentrador de cinco puertos, es decir que de una conexión FireWire, se obtienen cinco del tipo 6-pin hembra. Se suministra con cable que conecta la entrada del concentrador con el puerto FireWire del ordenador y con fuente de alimentación.

Ventajas:

FireWire ofrece una transferencia de datos 16 veces superior a la ofrecida por el USB, y se ampliará en los próximos tiempos. Esto es porque el USB fue diseñado para no prevenir futuros aumentos de velocidad en su capacidad de transferencia de datos. Por otro lado, el 1394 tiene bien definidos otros tipos de ancho de banda, con velocidad incrementada a 400 Mbps (50 MB/s), 800 Mbps (100 MB/s) y 1 Gbps+ (125 MB/s). Tantos incrementos en la capacidad de transferencia de datos son requeridos para los dispositivos tales como HDTV, cajas de mezclas digitales y sistemas de automatización caseros que planean incorporar interfaces 1394.

Todo esto no significa que el 1394 sea mejor que el USB. La mayoría de los analistas industriales esperan que los conectores 1394 y USB coexistan pacíficamente en los ordenadores del futuro. Reemplazarán a los conectores que podemos encontrar hoy en las partes de atrás de los PC's. USB se reservará para los periféricos con un pequeño ancho de banda (ratones, teclados, módems), mientras que el 1394 será usado para conectar la nueva generación de productos electrónicos de gran ancho de banda. Sin embargo, cada día se hace más aparente que se están colocando de forma competitiva, y coinciden parcialmente en algunos mercados.

FireWire y USB se han abierto camino en la industria informática y electrónica de consumo. El USB es la tecnología preferida para la mayoría de ratones, teclados y otros dispositivos de entrada de información de banda estrecha. Por ejemplo, el USB también está muy extendido en cámaras fotográficas digitales de consumo, impresoras, escáneres, joysticks y similares. FireWire, gracias a su mayor ancho de banda, longitud de cable y alimentación por el bus, es más adecuado para aplicaciones de vídeo digital (DV), audio profesional, discos duros, cámaras fotográficas digitales de alto nivel y aparatos de ocio domésticos.

Aplicaciones:

más conocido como FIRE WIRE, ha sido siempre la velocidad a la que transmite la información, para ello se diseño el cable conector del dispositivo.

Este tipo de cables están diseñados para que se puedan conectar en caliente, es decir, que no hace falta apagar el ordenador para realizar una conexión segura del dispositivo. No requieren números de identificación de dispositivos, conmutadores DIP, tornillos, cierres de seguridad ni terminadores.

Existen varios tipos de cables. FireWire 400 envía los datos por cables de hasta 4,5 metros de longitud. Mediante fibra óptica profesional, FireWire 800 puede distribuir información por cables de hasta 100 metros. La velocidad que puede alcanzar es hasta cuatro veces más rápido que la red Ethernet 100Base-T y 40 veces más rápido que la red Ethernet 10-Base-T.

Aplicaciones de FireWire

Edición de vídeo digital

La edición de vídeo digital con FireWire ha permitido que tuviera lugar una revolución en la producción del vídeo con sistemas de escritorio. La incorporación de FireWire en cámaras de vídeo de bajo costo y elevada calidad (ambas cosas no suelen ir juntas) permite la creación de vídeo profesional en Macintosh o PC. Atrás quedan las carísimas tarjetas de captura de vídeo y las estaciones de trabajo con dispositivos SCSI de alto rendimiento. FireWire permite la captura de vídeo directamente de las nuevas cámaras de vídeo digital con puertos FireWire incorporados y de sistemas analógicos mediante conversores de audio y vídeo a FireWire..

Redes IP sobre FireWire

Como explica Apple, "con este software instalado, se pueden utilizar entre ordenadores Macintosh y periféricos los protocolos IP existentes, incluyendo AFP, HTTP, FTP, SSH, etcétera. En todos los casos, se puede utilizar Rendezvous para su configuración, resolución de nombres y descubrimiento." Si unimos la posibilidad de usar las conexiones FireWire para crear redes TCP/IP a las prestaciones de FireWire 2 (FireWire 800), tenemos razones muy serias para que Apple recupere rápidamente la atención de los fabricantes de periféricos para satisfacer las necesidades de los usuarios de aplicaciones que requieren gran ancho de banda en redes locales, como todas las relacionadas con el vídeo digital. Por no hablar de introducirse en un posible mercado nuevo.

Fire wire 800 o IEEE 1934 : ANCHO DE BANDA

Uno de los principales propósitos de este artículo es dar a conocer la tecnología que rondará por nuestros ordenadores en los próximos meses. Muy poca gente conoce las especificaciones técnicas, o, sin ir más lejos, ni le suena el número de 1394. No existe casi información disponible dónde buscar, por lo que no les falta razón. Pero para eso está el WEB de Duiops, para arrojar un poco de luz sobre todas las inminentes tecnologías.

El IEEE 1394, que se dio a conocer debido sobre todo a la lista de tecnologías contenidas en Windows 98, es un nuevo bus que permite conectar hasta 63 dispositivos con una velocidad de datos media-rápida. En el fondo es similar al USB, pero, como verás más adelante, tiene diferencias tanto en aplicaciones como en prestaciones. No se harán competencia uno con otro y convivirán pacíficamente en un mismo ordenador.

Lo mejor de todo es el tipo de cosas que se pueden conectar. Éstas incluyen discos duros, DVD-ROMs y CD-ROMs de alta velocidad, impresoras, escáneres... y la novedad: cámaras de fotos digitales, videocámaras DV, televisiones... Todo esto último es un nuevo hardware que se está fabricando ya. De hecho, ya hay disponibles muchos elementos. Gracias al 1394, se podrán conectar cámaras digitales y de DV sin la necesidad de incómodas tarjetas que vienen opcionalmente con estos aparatos.

plug.jpg (2081 bytes)Y ahora, te preguntarás cómo se conecta todo esto al ordenador. Por el momento, se hará con controladoras PCI, y en este artículo os comentamos dos: la Adaptec AHA-8940 y 8945. La diferencia estriba en que la primera soporta 1394 solamente, y la segunda tanto 1394 como Ultra Wide SCSI-3. Por tanto, el 1394 está a la vuelta de la esquina, más pronto que lo que todos creemos.


IEEE 1394 FirewireUSB
Número máximo de dispositivos62127
Cambio en caliente (agregar o quitar dispositivos sin tener que reiniciar el ordenador)
Longitud máxima del cable entre dispositivos4,5 metros5 metros
Velocidad de transferencia de datos200 Mbps (25 Mb/s)12 Mbps (1,5 Mb/s)
Tipos de ancho de banda400 Mbps (50MB/s)
800 Mbps (100MB/s)
1 Gbps+ (125MB/s+)
Ninguno
Implementación en MacintoshNo
Conexión de periféricos internaNo
Tipos de dispositivos conectables- Videocámaras DV
- Cámaras digitales de alta resolución
- HDTV (TV de alta definición)
- Cajas de conexiones
- Discos duros
- Unidades DVD-ROM
- Impresoras
- Escáneres
- Teclados
- Ratones
- Monitores
- Joysticks
- Cámaras digitales de baja resolución
- Unidades CD-ROM de baja velocidad
- Módems

Velocidad del fire wire:


La novedad sin límite de largo y velocidad...


Con un ancho de banda 30 veces mayor que el conocido estándar de periféricos USB 1.1, el FireWire 400 se ha convertido en el estándar más respetado para la transferencia de datos a alta velocidad. Apple fue el primer fabricante de ordenadores que incluyó FireWire en toda su gama de productos. Una vez más, Apple ha vuelto a subir las apuestas duplicando la velocidad de transferencia con su implementación del estándar IEEE 1394b FireWire 800, ya incorporado al nuevo PowerBook G4 de 17 pulgadas.

Doble velocidad

Con su alta velocidad de transferencia de datos, el FireWire es la interfaz preferida para dispositivos de vídeo y audio digital de hoy en día, así como para discos duros externos y otros periféricos de alta velocidad. La transferencia de datos a velocidades de hasta 800 Mbps es, gracias a FireWire 800, una realidad que ofrece más del doble de ancho de banda efectivo que el estándar de periféricos USB 2.0. Esto supone que puede enviar los datos de más de un CD cada diez segundos.


Veinte veces más lejos

FireWire 400 envía los datos por cables de hasta 4,5 metros de longitud. Mediante fibra óptica profesional, FireWire 800 puede distribuir información por cables de hasta 100 metros, lo que significa que podría disparar ese CD hasta la otra punta de un campo de fútbol cada diez segundos. Pero aún hay más, y es que ni siquiera necesitas ordenador o dispositivos nuevos para alcanzar estas distancias. Siempre que los dispositivos se conecten a un concentrador FireWire 800, puede enlazarlos mediante un cable de fibra óptica súpereficiente. Podría incluso situar una cámara en el campo donde quiere grabar y conectarla directamente a su PC o Mac en la sala de prensa. O bien configurar un estudio de audio digital profesional, utilizando computadoras en una sala e interfaces de grabación en otra, sin apreciar retraso alguno por culpa de la longitud del cable extra. La limitación de la utilidad del USB 2.0 en despliegues que necesitan un notable cableado radica en su longitud de cable de hasta 5 metros y en la imposibilidad de establecer conexiones USB 2.0 de igual a igual, como ocurre en los estudios.

prestaciones:


Prestaciones pioneras

La edición de vídeo digital basada en el FireWire 400 desencadenó una revolución en la producción videográfica por medios informáticos. La combinación de videocámaras digitales de gran calidad a precio asequible, FireWire incorporado y las premiadas aplicaciones de edición de vídeo de Apple Final Cut Pro e iMovie permiten la creación de vídeo con calidad para emisiones desde una PC personal. FireWire 800 comparte las revolucionarias prestaciones del FireWire 400:

- Flexibles opciones de conexión. Conecta hasta 63 computadoras y dispositivos a un único bus: puede incluso compartir una cámara entre dos PCs o Macs.

- Distribución en el momento. Fundamental para aplicaciones de audio y vídeo, donde un fotograma que se retrasa o pierde la sincronización arruina un trabajo, el FireWire puede garantizar una distribución de los datos en perfecta sincronía.

- Alimentación por el bus. Mientras el USB 2.0 permite la alimentación de dispositivos sencillos y lentos que consumen un máximo de 2,5 W, como un mouse, los dispositivos FireWire pueden proporcionar o consumir hasta 45 W de corriente, más que suficiente para discos duros de alto rendimiento y baterías de carga rápida.

- Conexiones de enchufar y listo. No tiene más que enchufar un dispositivo para que funcione.

limitaciones :

Siga atentamente las instrucciones indicadas en este documento para conectar dispositivos FireWire al ordenador y conseguir así que tanto éste como los dispositivos FireWire funcionen adecuadamente. Para obtener más información acerca del uso de dispositivos FireWire y la solución de problemas, consulte la ayuda electrónica del ordenador (disponible en el menú Ayuda).

  • No conecte más de 63 dispositivos (ordenador incluido) al mismo tiempo.
  • No conecte los dispositivos de forma que haya más de 16 cables directamente entre dos de ellos.
  • No conecte los cables FireWire de modo que se formen bucles cerrados de dispositivos. No conecte los dos extremos de un cable al mismo dispositivo.
  • Las conexiones FireWire que no se utilicen deben dejarse libres. No existen terminadores para conexiones FireWire.
  • Conecte los dispositivos que requieran alimentación de FireWire directamente al ordenador.
  • No desconecte ni extraiga dispositivos FireWire ni tarjetas CardBus mientras se están utilizando. Por ejemplo, no desconecte un disco FireWire mientras esté copiando archivos en él.

Uso de varios dispositivos FireWire simultáneamente

Los ordenadores Power Macintosh pueden transmitir perfectamente vídeo digital (DV) a través de FireWire si no hay otros dispositivos que estén utilizando el bus FireWire. Si surgen problemas al transferir vídeo digital, asegúrese de que no se utilizan otros dispositivos FireWire simultáneamente.

Activar una cámara DV que ya está conectada puede hacer que un disco rígido FireWire deje de funcionar. Si esto ocurre, desactive la cámara y compruebe que el disco funciona. Desenchufe entonces el cable FireWire de la cámara, enciéndala y vuelva a conectar el cable FireWire. Consulte con el fabricante del disco si existe alguna actualización del software que solucione este problema.

Uso de FireWire con un PowerBook

En caso de que un ordenador PowerBook equipado con una tarjeta FireWire CardBus no arranque, extraiga la tarjeta y vuelva a encender el ordenador.

No deje el PowerBook en estado de reposo mientras recibe vídeo digital, pues la entrada de vídeo podría detenerse cuando el ordenador sale del estado de reposo.

Si una tarjeta FireWire CardBus no puede eliminarse del escritorio, apague el PowerBook y pulse el botón de expulsión de la tarjeta.

En caso de que el PowerBook se bloquee sin que haya conectado ningún dispositivo FireWire, es posible que no pueda utilizar FireWire después de reiniciar el ordenador. Si se da esa circunstancia, apague el ordenador y vuelva a encenderlo.

Si el PowerBook no funciona en la modalidad de disco de destino, apague el ordenador y vuelva a encenderlo.

martes, 30 de enero de 2007



Realiza un resumen ,dentro del tema de periféricos sobre

numero 1:
raton: Mouse o ratón es un periférico de computadora de uso manual, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor






trackball : Trackpacd, Trackpoint, el Glide-point:
Un trackball es un dispositivo apuntador compuesto por una bola incrustada en un receptáculo que contiene sensores que detectan la rotación de la bola en dos ejes —como si fuera un ratón boca arriba, pero con la bola sobresaliendo más. El usuario hace girar la bola con el pulgar, los dedos, o la palma de la mano para mover el cursor







Escaner:
Escáner de ordenador: se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. El escáner 3-D es una variación de este para modelos tridimensionales.










Un joystick o palanca de mando es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde un ordenador o videoconsola al transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.





LAS TABLETAS DIGITALIZADORAS :

son unas herramientas que permiten el manejo del cursor a través de la pantalla del sistema informático y facilitan una importante ayuda en el tratamiento de los comandos de órdenes en aplicaciones de CAD/CAM (diseño asistido por computadora).

Las tabletas digitalizadoras convierten una serie de coordenadas espaciales en un código binario que se introduce en la computadora. Estas coordenadas serán manejadas posteriormente por programas de dibujo, ingeniería, etc. Existen diversas tecnologías de construcción de tabletas, pudiendo ser éstas:

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LAS PANTALLAS TACTILES:Una Pantalla táctil (touchscreen en inglés) es una pantalla que mediante un contacto táctil sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al ordenador. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal.

Las pantallas táctiles se están haciendo corrientes desde la invención de la interfaz electrónica táctil en 1971 por el Dr. Samuel C. Hurst. Han llegado a ser comunes en TPV, en cajeros automáticos y en PDAs donde un stylus se utiliza a veces para manipular la GUI y para incorporar datos. La popularidad de Smartphone, de PDAs, de las video consolas portátiles está conduciendo la demanda para, y la aceptación de, las pantallas táctiles.









Los micrófonos :son unos transductores encargados de transformar la energía acústica en energía eléctrica, permitiendo así el registro, almacenamiento, procesamiento y transmisión de las señales de audio. Tanto los micrófonos como los altavoces, son los elementos más importantes, en cuanto a las características, que conforman las señales de audio. No existe el
micrófono ideal, debido a la sencilla razón de que no existe un único ambiente acústico o un único tipo de música. Es por ello que el ingeniero de sonido tiene a su disposición una amplia gama de micrófonos, cada uno de los cuales sirve para ciertos casos particulares.












CAMARAS DIGITALES : SON DEL TODO AUTOMATICAS, TE PERMITEN VER LA FOTOGRAFIA TOMADA ,Abrir el obturador, ajustar la entrada de luz, la velocidad o agregarle a la lente todos los filtros imaginables...para muchos, la buena fotografía todavía tiene que ver con las potentes cámar
as de 35 milímetros y en muchos casos, manuales. Sin embargo, las versátiles cámaras digitales vienen pisando fuerte y se abren paso con más memoria, una mejor definición o un tamaño capaz de entrar en la palma de una mano.

Con estas cámaras, sólo hay que apuntar, ajustar el zoom y apretar el disparador. En menos de un segundo, la imagen ya aparece en el visor lista para grabar en un disquete

numero 2 :

Diferencias entre teclados mecanicos y no mecanicos:

Los teclados MECANICOS constan de una serie de teclas con unos interruptores mecánicos colocadas encima de unos muelles, que son los que hacen retornar las teclas a la posición original, de modo que al ser pulsadas éstas hacen contacto con unas terminaciones metálicas del circuito impreso del propio teclado, cerrando así el circuito, y volviendo a abrirlo al dejar de pulsar por el efecto de retorno del muelle. El contacto establecido entre los terminales metálicos de las teclas y el del circuito impreso determina la señal diferenciada.

Los teclados de MEMBRANA se componen de cuatro capas: la inferior tiene una serie de pistas conductores impresas; encima de ella, se coloca una capa de separación con agujeros justo debajo de cada una de las teclas; encima de esta se coloca una capa conductora con pequeñas montañitas debajo de cada una de las teclas y en cada montañita un contactor metálico; encima de éstas se coloca una capa de goma para producir el efecto de retorno a la posición incial (en vez del muelle). Cuando pulsamos una tecla, lo que hacemos es poner en contacto las dos capas conductoras (la primera con el circuito y la tercera con los contactores) haciendo que el circuito se cierre, y la membrana de goma hace que se separen las capas al impulsar la tecla hacia su posición inicial.





Buffer: En informática, un buffer es una ubicación de la memoria en una computadora o en un instrumento digital reservada para el almacenamiento temporal de información digital, mientras que está esperando ser procesada. Por ejemplo, un analizador TRF tendrá uno o varios bufers de entrada,donde se guardan las palabras digitales que representan las muestras de la señal de entrada.#En electrónica es un dispositivo que evita el efecto de carga en un circuito. ...

capacidad de el buffer de un teclado:

Memoria la que el teclado tiena para visualizar la teclas y demas funciones en la pantalla del pc

HD 80 GB 7200 RPM SATA II 8 MB BUFFER, HD 80 GB 7200 RPM SATA II 8 MB BUFFER ... TECLADO MULTIMEDIA ESPAÑOL, TECLADO MULTIMEDIA ...HD 80 GB SATA II (8 MB BUFFER) HITACHI / WD, 59,95, 58,99 ... KIT TECLADO MULTIMEDIA , 38,40, 37,25

Historia de los teclados de los años 70,80,y 90:

Disposición de las teclas

La disposición de las teclas se remonta a las primeras máquinas de escribir. Aquellas máquinas eran enteramente mecánicas. Al pulsar una letra en el teclado, se movía un pequeño martillo mecánico, que golpeaba el papel a través de una cinta impregnada en tinta. Al escribir con varios dedos de forma rápida, los martillos no tenían tiempo de volver a su sitio antes de que se moviesen los siguientes, de forma que se encallaban. Para que esto ocurriese lo menos posible, el diseñador del teclado QWERTY hizo una distribución de las letras de forma contraria a lo que hubiese sido lógico con base en la frecuencia con la que cada letra aparecía en un texto. De esta manera la pulsación era más lenta y los martillos se encallaban menos veces.

Cuando aparecieron las máquinas de escribir eléctricas, y después los ordenadores, con sus teclados también eléctricos, se consideró seriamente modificar la distribución de las letras en los teclados, colocando las letras más corrientes en la zona central. El nuevo teclado ya estaba diseñado y los fabricantes preparados para iniciar la fabricación. Sin embargo, el proyecto se canceló debido al temor de que los usuarios tuvieran excesivas incomodidades para habituarse al nuevo teclado, y que ello perjudicara la introducción de los ordenadores personales, que por aquel entonces se encontraban en pleno auge.





Los teclados de los años 80 :Los años 80, casi llegada la década de los 90, fueron unos años de gloria para los teclados y la informática en general.Como ejemplo, este anuncio de un Inves de 1986 del que hay que remarcar su disquetera de discos 5 1/4 y el teclado, que no tiene las flechas como hoy en día las conocemos.Además, el color, los detalles, la musiquilla... sólo podían ser los 80.

los teclados eran mas grandes y con menos prestaciones , solo tenian las teclas necesarias para su utilizacion en textos.

TECLADO DE TIPO SANDWICH:

La denominación de un teclado plano como de tipo sándwich, implica que el mismo tiene un espesor uniforme, que se puede encontrar entre 0,6 y 1.4 milímetros como máximo. Todos los elementos del teclado están unidos entre sí formando un sándwich con un espesor y peso mínimos.

TECLADOS DE PERFIL BAJO

Los teclados de perfil bajo suponen uno de los sistemas de introducción de datos más completos que existen, ya que debido a su estructura, en el mismo sistema se puede integrar teclas de corto recorrido o pulsadores piezoeléctricos, leds, visualizadores,
TECLADOS DE MEMBRANA

En estos teclados las teclas están compuestas por unas membranas metálicas que actúan como pulsadores. Al presionar sobre estas piezas se produce una sensación táctil, que confirma el pulsado de la tecla.


TECLADOS SENSITIVOS

En estos teclados no existen mecanismos pulsadores sobre los que ejercer una presión. Las teclas pasan a la posición de cierre simplemente al apoyar el dedo sobre ellas, ejerciendo una presión mínima. Este tipo de teclado reúne las siguientes ventajas indiscutibles:

TECLADOS DE TECLAS DE CORTO RECORRIDOperfil.gif (77794 bytes)

Las teclas de corto recorrido tienen su mayor aplicación en aquellos sistemas en que se requieren unos parámetros eléctricos y mecánicos de características superiores y se va a realizar un uso más continuado del teclado.


TECLADOS ANTIVANDALICOS

Los teclados antivandálicos tienen su principal aplicación en aquellos sistemas que están expuestos a la intemperie o simplemente en sistemas de uso publico, como pueden ser cajeros automáticos, cabinas telefónicas, o terminales de información o de acceso a Internet. Construidos con componentes metálicos o plásticos, están protegidos contra descargas eléctricas, contra el polvo, y contra las salpicaduras de agua.

EsquemaPerfilMecanico_v2.jpg (50395 bytes)

TECLADOS PIEZOELECTRICOS

wpe17.jpg (16569 bytes)Los teclados piezoeléctricos están construidos con pulsadores cuyo funcionamiento se basa en el efecto piezoeléctrico. Si se aplica una fuerza a un cuerpo piezoeléctrico, se inducen cargas superficiales por el desplazamiento dieléctrico, por lo tanto se crea un campo eléctrico. Si el cuerpo piezoeléctrico tiene electrodos este campo puede ser transformado en una tensión eléctrica.

jueves, 25 de enero de 2007

1.¿ Qué significa el término IEEE 1394?.
  • Elevada velocidad de transferencia de información.
  • Flexibilidad de la conexión.
  • Capacidad de conectar un máximo de 63 dispositivos.